自2006年的《启示录》以来,梅尔·吉布森已经有10年没有重执导筒了。
但10年的光阴显然并没有消磨掉他的任何一丁点才华。在CG特效和PG分级泛滥的今天,《血战钢锯岭》与上个世纪的梅尔·吉普森战争片之间有着跨越时空般的一脉相承,似乎是在提醒我们:这才是真正的战争电影,这才是真正的战争。
随着近年来各种真翻拍和假复古的盛行,Memberberry综合征在整个流行文化圈中显露出了集中反扑:战争游戏两大IP《战地》和《使命召唤》系列今年都推出了最新作,前者和《神奇女侠》一样重回一战获得赞誉无数,后者依旧是玩了若干年的未来科幻,令人倍感疲惫。在这个新不如旧、Nostalgia热情洋溢的时代里,即便料子再好,风格上找不准,也是很难抓住观众想要的精气神的。
好的战争电影可以令人芒刺在背。诚然,通过堆砌CG特效和提升画面分辨率能够实现以假乱真甚至是身临其境,但对创作者来说,是很难在戏剧性和现实主义之间找到平衡的——而前者恰恰是任何对故事有追求的电影作品的驱动核心。《血战钢锯岭》能带来2016年最暴力的感官冲击
在科技成果日新月异、人类眼界愈发辽阔的当代,每天都有新的物质现象被观察被解释, 即便在这种情况下宗教作为古老的文化形式仍没有被科学所击败,反而在某种层面上展现出比以往更加旺盛的生命力,究竟是什么原因呢?说到宗教,我虽不是无神论者,但对它也向来没有什么好感,人说世界上有四种理解这个宇宙的方式,它们是:科学、宗教、艺术和哲学。但是其中对于人类进步来说,“危害”最大的莫过于宗教。艺术呢,对现实世界并没有太多的企图,并不想干涉一般人的一般生活;哲学可以说是系统科学出现前的科学,长久以来它追求一种能解释万物的方法论,我会觉得哲学可以算是渺小的人类在无尽的苍穹下否认自身局限性的美丽的挣扎,只不过它对这个星球上的绝大多数人来说都太过复杂和晦涩,当然也就无法很好地渗透到普通人的日常生活当中。但是宗教不一样,它作为迄今为止真正的也是唯一的能够舔舐人类“伤口”的势力,一直牢牢地占有一席之地。
在科学之前,宗教在人类起源和宇宙形成方面的内容帮助我们找到了一种心理上的归属感
如果说钢锯岭前半段文戏是70分的话,后半段战争就直接飙到了120分!相当于比利林恩中场战事那短短5分钟战斗的震撼激烈程度,延长10倍。
就从这点来看,梅尔吉普森赢了,李安输了。在我看来,可预见的有高口碑高票房潜力的电影分两种,一种是早已培养有巨大观众基础的漫画英雄电影,包括人气小说(国内称IP),一种是现实体裁的, 具有真实原型的平民英雄电影(如辛德勒的名单,间谍之桥,湄公河行动等)。
但如果只是平民,而不是英雄,电影就很难名利双收。李安的比利林恩恰恰就是只平民而不太英雄
血战钢锯岭:要信仰,不要空壳
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