首先可乐丝追杀男主的理由我不能接受。企业原因?就算不是敏感的政治因素,好歹是个私人恩怨或者黑帮利益集团之类的吧,这太正能量了,简直像天朝电影。
主角光环太明显了,带手铐坠崖就算不骨折也该有扭伤吧,两侧的巨囊可以缓冲,但是汽车的姿势和位置都是头朝下重砸下来的,垂直方向的冲击怎么化解的?
男主第一次见可乐丝就说“什么风把你吹来”,感觉两个人应该认识啊,还是我对欧洲文化太不了解了人家就是这么个说话方式。
没必要杀木屋主人吧,为什么要把事闹大多背一条人命呢,如果真的是为了潜入公司拿到offer的话。总感觉这个基础动机前后说不通。。。。
吐槽完毕说几个不太有人关注到的细节:
扔东西那场戏,还不知道追踪器在哪里只能一古脑都扔,扔到手表时候有一丝犹豫,毕竟很贵,男主又是很Care钱的人,这时就算是暗指事态的严重性吧,关键时刻咱就别纠结小钱了。后面再扔戒指这个就比较明显的意义了。
最后一场决战戏,主角翻窗进屋所以没触发乌维房间的警报,而可乐丝从门口进来刚好触发
好多地方其实根本不要编剧交代具体后面的设计思路就显得更有玄机感
不然有点啰嗦了
前面被毒针扎死和后面在小木屋算计坏蛋的时候交代就有点过分了
明显稍微一想就ok的
要说重口 是真有点
那个被狗咬到的时候 我靠 是真疼啊
从粪坑爬出来的人 真的是能成大事的人啊
這個片子不好的地方就是非英語片子 看起來總要看字幕不是很爽
最後的一幕我認為有點設計過度了
1、給壞蛋第二次開槍的機會
2、主角說妻子換子彈換了不知道多少個
這裡應該是有主角中彈的劇情才更完整的 但是主角沒有中彈算是個完美結局吧
結局偏老套所以算是個4星吧 但是創意絕對是5星的
猎头游戏:跌宕的惊悚片 几个疑点的个人见解
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