《鬼玩人5:崛起》:故事疯狂刺激,惊悚氛围上佳的R级恐怖片。看完整部电影后用“虎头蛇尾”来形容故事剧情最为恰当,特别是在一贯“好奇害死猫”的铁律下,里面的主角永远都在作死的边缘不断徘徊,只不过这次在为母则刚的爆发下成了女版“阿什”。从影片制作和故事深度而言,本片未必是多么出色一流的恐怖电影,但作为一部恐怖类型的邪典影片,《鬼玩人:崛起》无疑是近几年来最纯粹的爽片。因为除了继续延续系统性的暴力、血腥、感官刺激以外,本片最为出彩的,就是对另一部邪典恐怖影片《闪灵》的致敬
【注:字数较多,适合真正喜欢且有鉴赏能力的美国R级恐怖血浆片影迷】
在近年来所有老牌IP续作中,《鬼玩人 崛起》是至今为止我最为满意的一部。它从摄影手法、音乐音效、剧本设计、血浆等各个方面都秉持着这个系列的味道,没有出现让看过前作的观众感到突兀与格格不入的地方。近年来的老牌IP续作很多都在改变系列的原始观感,而如果成片质量无法令人满意,那么这种偏离优秀的系列前作所定下的基调的行为带来的只会是失败,以及对此IP系列寿命的缩短甚至直接毁灭。重启版《致命弯道》便是一个例子
这部电影最大的问题就是不吓人。
虽然叙事流畅但是缺乏节奏感,就是平铺直叙地拍电影,在剧情上也缺乏新意,很多发展都能猜到。就算恐怖片不注重剧情,也不应该拍的像小学生的流水账日记一样吧。
影片最抓眼球的就是各种粘液浇头,血液飞溅,场景和化妆封面很用心是真的,但是过分强调这类视觉冲击只会让观众觉得恶心而不是恐怖,更像是在掩盖剧情叙事上的无能,就像你盯着答辩看是不会有恐惧感的。
而且里面的各种角色非常扁平,死得莫名其妙,既不会让人同情也无法让人害怕,作为本片最大的反派
鬼上身,电梯逆行爬楼,上了身以后能力就被人肉皮囊束缚了。飞也不能飞了,转移也不能转移了,就只能在地上爬。脑袋被穿了,还有个休眠机制,要宕机一会再重启。终极的结合体,下楼去追杀,还不如狗的鼻子灵敏。然后被反杀,把小姨和外甥女放走了。结尾扣了一下开头,鬼也知道柿子挑软的捏吗,活该一辈子呆在地狱
鬼玩人崛起:为什么把黑色幽默成分去掉呢
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